Регистрация
Войти в личный кабинет
Email Пароль
Неверный формат email
Пользователь не найден
Неверный пароль
Забыли пароль ?
Забыли пароль ?
Email
Неверный формат email
Пользователь не найден
Авторизоваться
На Вашу почту отправлено письмо с инструкцией для восстановления пароля.
Звонок по России бесплатный
8 800 100-26-20
Распечатать страницу Артикул: КУ 3400

Игра настольная "Малчекин" 40 карточек 343305,354763 (6499) Умные игры


Есть в наличии 3 шт

Количество в упаковке 1
Цена: 370.50

Настольная игра «Малчекин» - игра, где нужно обмануть драконов и забрать их сокровища, чтобы стать самым богатым викингом!
Особенности:количество игроков: 2-4,продолжительность игры: 30 минут.
Состав игры:игровое поле,40 карточек: 12 карт монстров и 28 карт сокровищ,4 фишки и кубик.
Правила игры
В этой захватывающей игре вам предстоит исследовать подземелье, кишащее монстрами. Загляните в самые тёмные пещеры, одолейте противников и обчистите их сокровищницы. Продайте свою наживу дороже всех, чтобы выиграть. Ведь все знают, что викинги — лучшие торговцы.
В процессе игры можно объединяться, помогать союзникам или мешать соперникам. Победитель всё равно будет только один.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Собрать как можно больше сокровищ. Выиграет тот, чьи сокровища к концу игры будут стоить дороже. Игра закончится, когда кто-то из игроков заберёт последнее сокровище из соответствующей колоды.
ПОДГОТОВКЕ К ИГРЕ
Разделите карты на две колоды («Сокровища» и «Монстры») и тщательно перемешайте каждую колоду. Выложите рубашкой вверх на соответствующие места для карт на игровом поле. Отведите места для двух стопок сброса рядом с игровым полем.
Игроки выбирают себе фишки и ставят их на клетку «Вход» (клетка с дверью). Первым ходит тот игрок, который последним читал книгу, в которой был дракон. Далее по часовой стрелке. Если таким способом определить очерёдность хода не представляется возможным, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок бросает кубик и передвигает фишку по полю на выпавшее количество ходов по любой дорожке. На клетке входа и клетках пещер с монстрами игрок останавливается всегда, даже если на кубике выпало большее количество ходов. В зависимости от клетки, на которой остановилась фишка, игрок выполняет действия, указанные в инструкции.
ПОБЕДИТЕЛЬ
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков берёт последнюю карточку из колоды «Сокровища». После этого начинается подсчёт очков.
Игроки открывают те карты из колоды «Сокровища», которые к концу игры находятся у них на руках, и подсчитывают их стоимость. Стоимость тех сокровищ, которые были выложены перед игроком ранее, в процессе игры, не учитывается. Выигрывает тот игрок, чьи сокровища на руках больше стоят.8+

 

0 Сравнение товаров