Регистрация
Войти в личный кабинет
Email Пароль
Неверный формат email
Пользователь не найден
Неверный пароль
Забыли пароль ?
Забыли пароль ?
Email
Неверный формат email
Пользователь не найден
Авторизоваться
На Вашу почту отправлено письмо с инструкцией для восстановления пароля.
Звонок по России бесплатный
8 800 100-26-20
Распечатать страницу Артикул: КУ 9624

Игра настольная "А рыбка растет!" 40 карточек 353201 (4125) Умные игры


Есть в наличии 3 шт

Количество в упаковке 1
Цена: 369.95

Настольная игра «А рыбка растёт» - весёлая игра для всей семьи: погрузитесь в подводный мир и не попадитесь в щупальца осьминога!Особенности:красочный дизайн;количество игроков: 2-4;продолжительность игры: от 30 минут.
Состав игры:игровое поле;4 карточки-счётчика пойманных рыб;48 жетонов с рыбами;28 карт морских тайн (со знаком вопроса на рубашке);4 фишки и 1 игральный кубик.
В этой настольной игре вам предстоит выращивать своих рыбок и ловить рыбок своих соперников. Исследуйте морские глубины, прячьтесь в затонувших кораблях и кормите своих рыбок. Постарайтесь не встретиться с осьминогом: его щупальца очень опасны для ваших маленьких подопечных. Кто же первым узнает все тайны подводного мира и поймает всех рыбок соперника? Бросайте кубик, начинается захватывающий квест!
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым поймать 9 рыбок своих соперников.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разрежьте карточки с жетонами по пунктирной линии. Карточки морских тайн тщательно перемешайте и положите рядом с игровым полем рубашкой вверх.
Каждый игрок выбирает себе жетоны с рыбками (по 12 жетонов) и карточку-счётчик пойманных рыб одного цвета. Карточки-счётчики выложите на столе перед собой лицевой стороной вверх. Отберите по три жетона с самыми маленькими рыбками и выложите на пустые клетки игрового поля: каждый игрок занимает три пустые клетки по периметру поля с одной из сторон.Игроки выбирают себе фишки и ставят их рядом со своей карточкой-счётчиком пойманных рыб.
Чтобы определить очерёдность хода, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок бросает кубик и передвигает любой из своих жетонов рыб, находящихся на поле, на выпавшее количество ходов в любом направлении, кроме как по диагонали. В один ход игрок передвигает только один из своих жетонов.
В зависимости от клетки, на которой остановился жетон, игрок выполняет действия, указанные в инструкции.Рост рыбок-выращивайте своих рыбок от маленькой до большой. Если у вас нет свободных жетонов подходящего размера, это значит, что сейчас вы не можете вырастить свою рыбку.Карты морских тайн-вытяните из колоды верхнюю карту морских тайн, если попали на соответствующую клетку игрового поля. В зависимости от изображения на карточке выполните действия из инструкции.
Если карточки в колоде закончились, а победителя ещё нет, перемешайте стопку сброса и выложите рубашкой вверх рядом с игровым полем. Игра продолжается!
Ловля рыбок-ловите рыбок соперников, чтобы выиграть. Для того, чтобы поймать рыбку, ваш жетон должен остановиться на клетке, на которой уже есть рыбка соперника.
Маленькая рыбка не может ловить других рыбок.
Средняя рыбка может ловить только маленьких рыбок соперников.
Большая рыбка может ловить всех рыбок соперников.
Игрок, рыбку которого поймали, убирает жетон с игрового поля и выкладывает его рядом с остальными своими свободными жетонами.Игрок, поймавший рыбку, передвигает свою фишку на одно деление на счётчике пойманных рыб.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ
Игра заканчивается, когда один из игроков передвигает фишку на цифру 9 на своём счётчике пойманных рыб и становится победителем!Если у игрока не осталось на поле ни одной рыбки, он выбывает из игры и считается проигравшим. Если все игроки, кроме одного, выбыли, то побеждает единственный оставшийся игрок.

 

0 Сравнение товаров